趣味比赛活动方案(推荐3篇)

更新时间:2023-10-28 11:39:28 发布时间:24小时内 作者:文/会员上传 下载docx

趣味比赛活动方案(推荐3篇)

趣味比赛活动方案 篇1

一、运动会主题

参与运动、增进友谊、强健身体、分享快乐

二、运动会时间和地点

时间:20xx年12月下旬

地点:育才小学室内体育馆

三、活动目的

为了丰富我校教师的课余文化生活,增强教师的身体素质,促进教师体育锻炼的意识,增强学校教职工的凝聚力,经学校研究决定,举行20xx年育才小学体育节教工趣味运动会。

四、运动会比赛项目

1、爆竹声声除旧岁

组别:3组器材:气球凳子5张秒表

方法:每组队员手持气球成一路纵队站立,听到信号后,迅速跑到前面的凳子前,用坐姿将手中的气球压爆,然后返回与下一人接掌,依次进行,直到最后一人完成,以用时多少排列名次。规则:1、气球只允许用坐姿压爆。2、接掌后才能出发。

2、金蛇狂舞闹新年

组别:3组器材:长绳5根秒表

方法:每组2名队员手持跳绳摇动,其他队员成一路站在摇绳一侧做好准备,听裁判员发出“开始”口令。每组队员依次一个接着一个进入绳内并跳一次后再离开,3分钟内以完成有效次数多少决定名次。如成绩相同,以失误次数多者名次列前。规则,两人同时进入绳内跳,只能计算一次的成绩。

3、累累硕果迎玉兔

组别:3组器材:长绳5根秒表

方法:每组派一名队员身垮2只纸篓,站在直径3米的圈内,通过小范围的移动接球。其他队员手持两只小球,依次进行击地反弹,尽量将球能反弹到同伴的纸篓内,比赛结束以篓子里的球多少决定名次。规则,球到篓子内在移动中掉出来,不计算成绩。接球人只能在圈内接,出圈不算。投反弹球的人必须在指定地区,否则不算。

4、心随竹舞贺新春

组别:3组器材:竹竿40秒表

方法:每组选派6人敲打竹竿,其他人成一路纵队站立。听裁判员发出“开始”口令后,依次进入竹竿内有节奏的跳直到到跳过三排竹竿为一人次。以3分钟内通过的人次多少决定名次。规则,中途有夹竿现象,需重新开始。

5、凤凰涅磐展新姿

组别:4组器材:藤圈40秒表

方法:每组的排尾身上套10只藤圈,其他人成横排站立。听裁判员发出“开始”口令后,每组的排尾队员依次将身上的藤圈从下往上拿出传给旁边的人,旁边的人接到圈后从上往下套后,再将圈传与另一人,按照这样一上一下的顺序一直传到排头,最后以每组传完圈的时间多少决定名次。规则,套圈的顺序不能错否则重新开始。

6、你跳我蹦快乐兔

组别:4组器材:兔子舞秒表

方法:每组的队员前后手扶肩成圆形队伍站立。听裁判员发出“开始”口令后,大家随着兔子舞音乐一起反复做:左-左,右-右,前——后,蹦蹦蹦。各队自己设计队形,以一定时间内动作的整齐度,美观度评分排列名次。

趣味比赛活动方案 篇2

活动时间:待定

活动人数:报名参加

活动主办:

地点:

活动主题:勇于进取、开拓思维

活动目的:

1.通过本次比赛,加强公司的交流合作能力

2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础

3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力,搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰富公司文化。

赛制:

1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。

3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。

4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。

5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。

注意事项:

1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。

2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。

3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。

4、活动解释权归市场部所有。

前期准备工作:

活动负责人安排

1、负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;

2、负责联系场地及本活动的各项工作落实;

3、协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;

4、负责活动的现场拍摄,集体的合影;

5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;

6、车辆安排暂议。

7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采购,徐月飞协助,朱总一同参与。

趣味比赛活动方案 篇3

为迎接元旦的到来,为丰富员工业余生活,调动员工参加集体活动的积极性,增进员工之间学习交流,团结互助,济南实习基地党工团共同举办掼蛋比赛活动。掼蛋是一种讲究团队合作的牌类游戏,如果只是靠个人能力是永远无法取胜的,经过本次活动可以提高员工之间的默契感和合作精神。同时,掼蛋是一种以娱乐为主的牌类游戏,在紧张学习的时候,可以缓解员工们的压力,使员工们从繁重的学习中解放出来,调整心情。具体活动事宜如下:

一、主办单位:中海油气(泰州)石化济南党工团联合举办

二、参赛单位:中海油气(泰州)石化济南实习全体人员

三、比赛时间:12月7日到12月9日晚上

四、比赛地点:济炼宾馆会议室

五、比赛安排

1、比赛采用淘汰制, 1局1胜制(每局比赛时间为2小时,率先打到A且A打过的一方为获胜者,打A时,只要己方不出现没游就算通过,且打A只有三次机会,三次打不过从头开始打2,若时间到,同级的加赛一局,先升级的为获胜方,),胜者下一轮比赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、员工自行配对,于赛前在班组报名;无配对者将现场进行抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。

3、比赛分为初赛、复赛和决赛,初赛胜利的一组队员等待进行下一组的复赛。

升级规则:从2打到A,再到2。率先打到A且A打过的一方为获胜者,打A时,只要己方不出现没游就算通过,且打A只有三次机会,三次打不过从头开始打2,若时间到,同级的加赛一局,先升级的为获胜方,最先出完手牌结束者为头游(该方为赢方),最后一个出牌结束者为末游。如果是双下(头游对家为第二个出牌结束),赢方升3级。如果对手方有一家是末游,赢方升2级。如果头游对家是末游,赢方升1级。

出牌规则:第一轮,随机抽牌并将其牌面朝上,抓中者先出牌。其后轮次根据上轮结果决定出牌:如果是双下,两个输方要向两个赢方各进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌(头游拿最大的牌),赢方分别还一张任意牌,末游先出牌。如果输方每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡,头游先出牌。如果不是双下,末游向头游进贡一张(除红桃主牌外的)最大的牌,头游还一张任意牌,末游先出牌。如果末游有两张大王,可抗贡,头游先出牌。 其它规则:对家接风:当一人夺得头游时,如头游最后一手牌无人跟牌,则由头游对家出牌,而非头游的下家出牌。

六:注意事项:

1、友谊第一,比赛第二。

2、比赛的裁判及规则解释由党工团安排专人负责。

3、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将进行警告,严重者取消比赛资格。

4、迟到五分钟以上未请假者视为弃权。

七:牌型:

单张任意一张单牌。

顺子五张(只能是五张)连续单牌,如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A。不包括双王,不分花色。

同花顺同花色的五张(只能是五张)连续单牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为同花A-2-3-4-5。

对子任意两张点数相同的牌。两个大王或者两个小王也算做对子。

连对连续的对牌,如334455、778899,最大的是QQKKAA,最小的是AA2233。不包括双王,不分花色。

三张数值相同的三张牌,如三个10。

三顺(钢板)两个(只能是两个)连续的三张牌,如333444、444555。

三带二数值相同的三张牌加一对牌。例如333+44。

炸弹四张及四张以上同数值的牌。

天王炸弹四张王牌(两个大王+两个小王)

主牌当局打到几,相应点数的牌就是主牌。

逢人配主牌中红桃花色的两张牌,和别的牌一起出的时候,可以替换成除了王以外的任意点数的牌,组成除天王炸弹外的任意牌型。例如本局主牌为2: 则: 黑桃9,10,红桃2,Q,K,组成910JQK 5,5,6,7,7,红桃2,组成556677 66666666+两个红桃2,组成6666666666。

八:奖项设置:

冠军队伍、亚军队伍、季军队伍

九:活动预算

横幅一条、扑克牌16副、比赛奖品及活动纪念品、纯净水

预计费用600元(经费和奖品)

济南工会小组

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